| faire un feu de cuisine en moins de 5 minutes |
vert |
10 |
| Lors d'une veillée, monter un numéro sur un personnage historique ou un saint d'Europe. |
bleu |
15 |
| Allumer correctement 3 types de feu (feu polynésien, feu en tranchée, feu en pyramide, feu à réflecteur, bûche suédoise ...) |
orange |
15 |
| Recruter un nouveau dans la patrouille et l'accompagner jusqu'a l'allegeance |
jaune |
30 |
| Défi imaginé par la patrouille et validé par la CDH |
violette |
75 |
| Fabriquer un blason ou une bannière de ta patrouille |
violette |
10 |
| Lors d'une veillée, réaliser un numéro présentant le saint patron de la patrouille |
jaune |
15 |
| La patrouille organise une saynète sur la vie de son Saint Patron en veillée de troupe |
blanche |
10 |
| Fabriquer 5 torches sans fil de fer |
orange |
20 |
| Lors d'un jeu, la patrouille reconnaît au moins 30 drapeaux de pays du continent européen |
bleu |
20 |
| Couper un arbre de facon satisfaisante et l'utiliser totalement pour les installations |
vert |
15 |
| Se constituer un équipement de patrouille de raid |
bleu |
15 |
| Parcourir un raid en patrouille de 24h minimum, selon le niveau de la patrouille |
bleu |
20 |
| Réaliser un abri pour la nuit avec que des éléments naturels (pas de bâche) |
vert |
20 |
| Constituer un livret de décodage pour la patrouille |
marron |
15 |
| Etre reconnu par la CDH comme une patrouille modèle de fair-play en toute circonstance : appliquer les règles, respecter les plus jeunes, relever l'ennemi à terre, encourager sa patrouille, féliciter les vainqueurs,ne jamais contester |
marron |
20 |
| Chacun des membres de la patrouille connait et joue de facon satisfaisante au combat de foulard |
marron |
20 |
| Compléter avec précision une zone d'au moins 20 ha sur une carte à trou au 1/25000e |
bleu |
15 |
| Chaque membre de la patrouille a parcouru un raid pendant l'année |
bleu |
30 |
| faire un feu de cuisine en moins de 5 minutes |
vert |
10 |
| Défi imaginé par la patrouille et validé par la CDH |
marron |
30 |
| Chaque patrouillard sait lancer une corde à moins d'un mêtre d'une cible placée à 10m de distance |
rouge |
15 |