Tu trouveras dans cette rubrique des ressources pour t'aider à préparer la phase finale du grand jeu, mais aussi pour t'aider dans certains défis.

Ses aides seront sous forme de fiches technique, de documents, etc...

Vassalité

         Dans ce contexte, chaque patrouille incarne une seigneurie, qui se verra rattacher à  un suzerain (Comte de Dreux, duc de Lorraine, etc.), lui-même vassal d’un des rois, Capétien ou Plantagenêt. 

​Il faut bien comprendre qu’à cette époque le sentiment national n’existe pas, seul compte le lien féodal. Aussi un seigneur vassal du duc d'Aquitaine ne se sent ni français ni anglais mais simplement fidèle au suzerain auquel il est lié.

Les Capétiens


Duc de Bourgogne - Eudes III de Bourgogne

​bouclier de patrouille : liseré de gueules.

Comte de Beaumont – Jean de Beaumont

​bouclier de patrouille : liseré Azur.

Comte de Dreux – Robert 1er

​bouclier de patrouille : liseré alternance Azur/gueules

Les Plantagenets


Comte des Flandres

​bouclier de patrouille : liseré Noir​

Duc de Lorraine – Thiébaud de Lorraine

​bouclier de patrouille : liseré alternance d’Or/ Gueules

Duc d’Aquitaine - Jean sans Terre

​bouclier de patrouille : liseré d’Or

Faire sa tunique

Le tabard, apparu au XIIIᵉ siècle, est une tunique sans manches portée sur l’armure pour montrer les armoiries. D’abord pratique et militaire, il est devenu un symbole héraldique et d’appartenance.

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Bouclier de Patrouille 

Au XIIIᵉ siècle, on parle plutôt d’Écu. Sa première fonction est de se protéger lors des combat.

Il sert aussi à afficher son identité sur le champ de bataille.



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Les provinces AGSE 

 Le Grand Jeu National regroupant des unités de toutes la France, il est important de connaître les différentes provinces qui compose l'AGSE.

Liste a venir

Fiche suivi Seigneurie

 Tu peux te faire une fiche qui permet de savoir quel défis vont faire chaque patrouille, connaitre leur devise, etc...

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