Pour la gloire de ton Seigneur,
Relèveras-tu nos défis ?


Avec ta seigneurie,  relève un maximum de défi pour te préparer au grand jeu. En relevant les défis, tu montreras à tous que tu es le plus fidèle, capable d'être le porte étendard de ton roi. 

Piste bleue


Points

Défis

15Lors d'une veillée, monter un numéro sur un personnage historique ou un saint d'Europe.
15Compléter avec précision une zone d'au moins 20 ha sur une carte à trou au 1/25000e
15Installer un moyen de traverser une rivière infranchissable à pied, de façon que le matériel de patrouille reste au sec
15Se constituer un équipement de patrouille de raid
20Organiser une course d'orientation pour la troupe
20Faire un relevé topographique du prochain lieu de camp qui pourra être utilisé par la maîtrise et par les patrouilles pour la préparation du camp
20Organiser un jumelage entre sa patrouille et une autre à l’étranger (échanges par courrier tout au long de l'année)
20Dans un rapport de patrouille, pour chaque patrouillard fait un relevé d’itinéraire (croquis GILWELL), un croquis de situation topographique et un croquis panoramique.
20Lors d'un jeu, la patrouille reconnaît au moins 30 drapeaux de pays du continent européen
20Parcourir un raid en patrouille de 24h minimum, selon le niveau de la patrouille
30Faire jouer à la troupe des jeux provenant de pays différents ou leur apprendre deux ou trois chants ou danses étrangères
30Marcher à la boussole droit devant soi deux tiers de jour et un tiers de nuit (environ 15 km) : parcours choisi par la maîtrise en fonction de son intérêt pour l’application des techniques d’orientation, la recherche de l’effort, le cran et la décision. Faire son repas et son pain selon les méthodes de la cuisine trappeur. Etablir son bivouac et y passer la nuit. Un thème de méditation est proposé par la Cour d’Honneur.
30Chaque membre de la patrouille a parcouru un raid pendant l'année
30Savoir effectuer un rapport de raid détaillé et pertinent (incluant notamment le relevé d’itinéraire, etc.) auquel s’ajoutent un recueil des observations réalisées, voir un recueil du relief...
40Organiser un jumelage entre sa patrouille et une autre à l’étranger (organiser une rencontre lors d'un WE commun)
40Faire une exploration de patrouille de trois ou quatre jours en bivouaquant et préparant ses repas. Cette exploration couvrira un itinéraire de 30 à 40 km à pied ou en canot OU 100 à 200 km en bicyclette.

Piste brune


Points

Défis

15Lors d'un jeu, réussir une embuscade de type "verrou" ou "harcèlement" contre une autre patrouille
15Constituer un livret de décodage pour la patrouille
15lors d'un jeu de troupe transmettre et recevoir un message en signaux à bras à la cadence de 20 lettres à la minute.
20Fabriquer son appareil d'émission de morse sonore (lampe scott, canon optique ...)
20Etre reconnu par la CDH comme une patrouille modèle de fair-play en toute circonstance : appliquer les règles, respecter les plus jeunes, relever l'ennemi à terre, encourager sa patrouille, féliciter les vainqueurs,ne jamais contester
20organiser trois jeux de patrouilles de prises différentes et les enseigner a la troupe (à la vue, au toucher, au lancer, au brin de laine, au ballon éclaté ...)
20Réaliser un jeu pour sa troupe qui met en pratique les principes de la transmission de messages par signaux à bras (sémaphore). Confectionner des fanions de signalisation visibles à 300 m minimum ainsi qu’une planchette chiffrante-déchiffrante comportant les signaux de service habituellement utilisés dans sa troupe (marine ou terrienne).
20Communiquer les informations de patrouille par une chaîne téléphonique tout au long de l'année
20Chacun des membres de la patrouille connait et joue de facon satisfaisante au combat de foulard
30Savoir transmettre un message en morse à 20 mots minute.
30Organiser un jeu mettant en oeuvre un relais à trois postes de transmission par morse optique ou sonore sur 1,5km minimum

Piste jaune


Points

Défi

15Etablir un historique de la patrouille (dont au moins la liste des CP et des années)
15Lors d'une veillée, réaliser un numéro présentant le saint patron de la patrouille
20Expliquer l'histoire de notre scoutisme avec ses grandes dates à des personnes extérieures au mouvement.
20Créer une après midi découverte du scoutisme
30Recruter un nouveau dans la patrouille et l'accompagner jusqu'a l'allegeance


Piste orange


Points

Défis

15Réaliser pour sa patrouille deux plats avec des plantes (fruits, légumes, herbes) comestibles cueillis lors de la sortie
15Faire un chef d'oeuvre culinaire à la satisfaction de toute la patrouille et des chefs (plat régional ou étranger) à l'occasion d'un concours cuisine
15Allumer correctement 3 types de feu (feu polynésien, feu en tranchée, feu en pyramide, feu à réflecteur, bûche suédoise ...)
20Fabriquer 5 torches sans fil de fer
20lors d'un week end sour la pluis organiser un concours d'allumage de feu sous la pluie en moins de 30 minutes etreussir l'eppreuve
20Chaque patrouillard possède un kit d'allumage de feu d'urgence (sac plastique avec brindilles, journal, briquet, morceaux de tissus imbibés de cire ...)
20Écailler et vider un poisson, puis le cuisiner pour la patrouille
20Réussir 4 recettes trappeur sans ustensiles: viande à la broche ou sous alu, rôti, volaille, oeufs, brochettes, pommes cuites, omelette, poisson, pain ou galettes ...
20Réaliser 3 plats cuisinés au four durant l'année
30Organiser et gérer pour la troupe un banquet
30Pendant l'année, faire pousser un jardin d'hiver (carottes, oignons, choux) et utiliser la récolte pour l'intendance
30Participer à une action charitable collective (avec le Secours Catholique, mission paroissiale auprès des plus démunis, en maison de retraite, visite à l'hôpital ...), régulière dans l'année
30Fabriquer et utiliser un four de patrouille pour cuire du pain ou un gâteau
30Réaliser un livret de 30 recettes pour la patrouille dont 10 recettes trappeur sans aluminium et y inclure les concordances de proportions pour les ingrédients usuels (farine, sucre ...)


Piste blanche


Points

Défis

10La patrouille organise une saynète sur la vie de son Saint Patron en veillée de troupe
15La patrouille réalise un recueil de documents pour aider à l'adoration silencieuse
15La patrouille réalise un oratoire de patrouille transportable en activité.
20La patrouille organise un jeu scout avec des jeunes non scouts
30Animer une messe complète (service d'autel, chants et lecture) en paroisse.
30Fabriquer un autel ou une crédence et un ambon pour une messe en plein air
30Fabriquer un bel oratoire de patrouille transportable
40Préparer un jeune de la patrouille au baptême, à la première communion ou à la confirmation en lien avec le responsale du catéchuménat de sa paroisse, aumônerie, diocèse
40La patrouille aide à monter une patrouille libre
50Fabriquer une chapelle complète (autel, fauteuil, bancs pour servants, ambon, chandelier, croix) pour une messe en plein air
50Participer à une action charitable collective (avec le Secours Catholique, mission paroissiale auprès des plus démunis, en maison de retraite, visite à l'hôpital ...), régulière dans l'année



Piste Rouge


Points

Défis

15Chaque patrouillard sait lancer une corde à moins d'un mêtre d'une cible placée à 10m de distance
15Chaque membre de la patrouille passe avec succès un test en piscine d'aisance aquatique
20Obtenir 2 PSC1 dans la patrouille
20Confectionner en quelques minutes un brancard de fortune et l'utiliser sans risque de chute sur plus de 500m
20Animer le dérouillage de la troupe
20avoir un badge d'une activité sportive extra scoute
20tous les membres de la patrouille font leur toilette journalière et se lavent les mains avant la préparation des repas
30En patrouille, participer pendant un WE à une opération de surveillance incendie
40Diriger la construction et la course d'un parcours Hébert pour la troupe



Piste verte


Points

Défis

10Réaliser une maquette en allumette des installation du camp d'été
10faire un concours avec d'autre patrouille de montage de tente de patrouille en moins de 10 min et réussir
10faire un feu de cuisine en moins de 5 minutes
15Allumer un feu sans allumette
15Couper un arbre de facon satisfaisante et l'utiliser totalement pour les installations
15Réaliser un tableau de 20 noeuds pour le local de patrouille
20Réaliser un abri pour la nuit avec que des éléments naturels (pas de bâche)
20Réaliser une installation fonctionnelle avec au moins 2 enfourchement en bout avec cheville (tiers bois)
20Réaliser des bancs en froissartage (trois ou quatre pieds)
20Laisser l’endroit propre derrière soi (aucune trace de feu, bois rangé ou dispersé, poubelles enlevées)
30Lors de chaque WE, cuisiner sur table à feu simple
30Camper plus de 10 nuits sous tente entre le 1er novembre et le 10 mai
30Réaliser une installation fonctionelle au moins 2 queues d'aronde (traction ou soulèvement).
30Construire un pont de corde pour franchir une rivière (pont de singe, pont himalayen, pont minute ...)
40Réaliser un coin de patrouille (table, table à feu, vaisselier, table de préparation, ratelier) tout en froissartage
45Confectionner un herbier de 50 plantes ou arbres au moins, caractéristiques de sa région.


Piste violette


Points

Défis

10Sur l'air d'un chant existant, rédiger des couplets racontant l'histoire / la personnalité de la patrouille (un couplet par éclaireur)
10Confectionner des foulards de jeu personnalisés aux couleurs de la patrouille
10Fabriquer un blason ou une bannière de ta patrouille
20Rapporter un fond de scene décoré pour la veillée de bivouac
20Avoir un bournous blanc dans la patrouille et l'exploiter
20Fabriquer des marionnette de patrouille et les avoir utiliser 3 fois dans l'année
20Fabriquer des ombres pour des ombres tchèques, et tu les utilise 3 fois dans l'année
20Créer et utiliser un petit orchestre improvisé lors d'une veillée
20Connaître au moins deux chants à au moins deux voix
40Témoigner de notre mouvement sur un média extérieur (radio, télévision locale ...)
50Participer à la chorale ou orchestre durant le grand jeu (contacter ,,,,,,,,, pour s'inscrire)
50Réaliser une veillée pour témoigner de notre scoutisme (ehpad, collège, marché de noël...)



Scoutisme d'environnement

Montagne


Points

Défis

25Réaliser un mouflage pour remonter un objet d'environ 50 kg sur une pente raide
20Réaliser un abri jurassien et y passer la nuit
30Allumer un feu dans la neige sans utiliser de bois sec rapporté et sans allume feu ou cire
20Recherche DVA : Chaque membre de la patrouilles peut retrouver une victime en moins de 5 minutes (commencer en ayant déjà un signal)
20Réaliser une course en montagne en hiver avec un traineau fonctionnel (la CDH jugera de la qualité du traineau)
10Chaque membre de la patrouille sait réaliser les noeuds suivants : double huit, noeud de chaise, noeud d'arrêt, noeud de cabestan, auto bloquant.
20Le secouriste sait s'occuper d'une victime en hypothermie et prévenir tout blessé d'un hypothermie. Il connait la conduite à tenir en cas d'engelure et connais les principaux moyens de les éviter. Il transmet ces connaissances à sa patrouilles lors d'une activité.
30Réaliser au moins 5 WE de patrouilles en montagne
20Réaliser un coin de pat (table, table à feu, vaisselier, tente) qui s'adapte à une pente (eviron 20%)
20Utiliser un altimètre et savoir s'orienter grâce aux courbes de niveau lors d'une course en montagne. Connaitre les différents étages en milieu montagnard et connaitre leurs caractéristiques
10Installer la tente de patrouille en hiver dans la neig, de façon à se prémunir correctement du froid
50Brevet majeur Piolet



Marine



Points

Défi

30Naviguer au moins 2h en ayant la barre fixer par un bout et en réalisant les manœuvres avec les voiles en restant en sécurité (si la sécurité est compromise reprendre la barre) Accord préalable du chef de quart OBLIGATOIRE
10Gréer son bateau pour une sortie, sans erreur, en moins de 15 min pour les gréement aurique (loup de mer) et 10 min pour les gréements goelette (super raide)
20Fabriquer des balises pour la troupe pour des activités à terre. Au moins 2 de chaques : Les 4 cardinales (nord, sud , est, ouest), les 2 bouées de chenal (babord et tribord), marque spéciale
20Mouiller à la voile, sans utiliser les avirons, accord préalable du chef de quart OBLIGATOIRE
10Gratter, poncer, nettoyer et peindre la coque d'une embarcation
20Repartir d'un mouillage ou d'une prise de coffre à la voile uniquement, accord préalable du chef de quart OBLIGATOIRE
25Réaliser un point par trois relevements et donner à la maitrise ses coordonées en moins de 2 minutes
10Réaliser un point par trois relevements et donner à la maitrise ses coordonées en moins de 5 minutes
5Réaliser un nœud de chaise en moins d'une minute
25Réaliser une table fixable sur le bateau pour (cartographie, cuisine, …)
10Changer la voile sur un bateau : l'enlever de la baume et de la vergue et fixer la nouvelle
5Poncer et repeindre les banc de nage du bateau
20Réaliser un grand pavois pour l'air de veillée, le mats des couleurs …
50Brevet Majeur Patron d'équipage



Nautique


Points

Défis

40Brevet Majeur batelier
30Réaliser un raid nautique de 2 jours en patrouille
15Réaliser une épissure et une surliure
20faire un jeu a la troupe sur la morthologie et le classement des riviére/ cours d'eau
30Connaitre et appliquer les règles de sécurité et de réglementation sur la navigation (gilets de sauvetage, ligne de vie, matériel obligatoire...)
20Fabriquer une embarcation solide pour la patrouille
20la patrouille nettoye et range avec satisfaction les éléments de l'embarcation (cordes, pagay, boudin, ,,,) ainssi que les éléments de securité (gilets) ,,,
30Toute la patrouille a passé un test d'aisance aquatique