| Allumer un feu sans allumette |
vert |
15 |
| faire un feu de cuisine en moins de 5 minutes |
vert |
10 |
| Couper un arbre de facon satisfaisante et l'utiliser totalement pour les installations |
vert |
15 |
| Réaliser des bancs en froissartage (trois ou quatre pieds) |
vert |
20 |
| Réaliser un coin de patrouille (table, table à feu, vaisselier, table de préparation, ratelier) tout en froissartage |
vert |
40 |
| Laisser l’endroit propre derrière soi (aucune trace de feu, bois rangé ou dispersé, poubelles enlevées) |
vert |
20 |
| Lors d'une veillée, monter un numéro sur un personnage historique ou un saint d'Europe. |
bleu |
15 |
| Recruter un nouveau dans la patrouille et l'accompagner jusqu'a l'allegeance |
jaune |
30 |
| Expliquer l'histoire de notre scoutisme avec ses grandes dates à des personnes extérieures au mouvement. |
jaune |
20 |
| avoir un badge d'une activité sportive extra scoute |
rouge |
20 |
| Diriger la construction et la course d'un parcours Hébert pour la troupe |
rouge |
40 |
| Connaître au moins deux chants à au moins deux voix |
violette |
20 |
| Fabriquer un blason ou une bannière de ta patrouille |
violette |
10 |
| Défi imaginé par la patrouille et validé par la CDH |
jaune |
60 |
| Préparer un jeune de la patrouille au baptême, à la première communion ou à la confirmation en lien avec le responsale du catéchuménat de sa paroisse, aumônerie, diocèse |
blanche |
40 |
| Obtenir 2 PSC1 dans la patrouille |
rouge |
20 |
| Parcourir un raid en patrouille de 24h minimum, selon le niveau de la patrouille |
bleu |
20 |
| Lors d'un jeu, réussir une embuscade de type "verrou" ou "harcèlement" contre une autre patrouille |
marron |
15 |